前々から考えてたんだけどオリス壮大能力をずっと使いたいな〜と思って考えた事がある。
オリスの壮大を使い続けようとすると、絶対にオリスが手札にずっと欲しい。
そこで考えたのが、無残な収穫とオリスとメサを使ったコンボデッキ。
オリスの壮大を相手のターンに使って次のターンアップキープにメサがトークンを一体落とすので無残な収穫の復活が使えるで、回収した無残な収穫を使ってオリスをもう一回使うと言う感じのコンボ。
まず、絶対に邪魔されないようにテフェリーが欲しい
相手のターンのアップキープに壮大を使ってもスタックヘルカイト〜とかいわれるとオリス落ちちゃうしテフェリーがテフェリーに殺される事もあるからテフェリーが欲しい
色的には、青黒白の三色でいいかも。オリスは2体くらいでいいかもしんない神秘の指導で釣ってくるとかそんな感じで無残な収穫も1枚で持ってくればいいし、メサは・・・・・・当惑で引っ張ってきていいかも
こうなると神秘の指導は重要になるよね〜とりあえずデッキに3枚は入れとこう。
後は普通に黒ラスとか軽騎兵とか影魔道士とかコンパルや印鑑やリマンドなどなど普通に組んで見ようって感じ。
そして凄い紙束が誕生した・・・・・
テフェリー 3
影魔道士 3
軽騎兵 4
オリス 2
リマンド 4
黒パクト 1
青パクト 1
神秘の指導 3
黒ラス 3
コンパル 4
当惑 1
メサ 1
青黒印鑑 3
青白印鑑 3
計36枚
土地
適当に24
な、何と言う紙束だ・・・・・・デッキになっていない・・・・・
しかもコンボを決めようとすると1回につき約7マナかかる(復活コスト3プレイ2メサ2)ばり重い普通にソーラーフレアの方が万倍強いよね〜常識的に考えても。
なんか、ヒヨケがないからグルール組めないっぽいと思ったが一瞬ヒヨケ枠をボーライにしろとどこからか聞こえたそんな感じ。
オリスの壮大を使い続けようとすると、絶対にオリスが手札にずっと欲しい。
そこで考えたのが、無残な収穫とオリスとメサを使ったコンボデッキ。
オリスの壮大を相手のターンに使って次のターンアップキープにメサがトークンを一体落とすので無残な収穫の復活が使えるで、回収した無残な収穫を使ってオリスをもう一回使うと言う感じのコンボ。
まず、絶対に邪魔されないようにテフェリーが欲しい
相手のターンのアップキープに壮大を使ってもスタックヘルカイト〜とかいわれるとオリス落ちちゃうしテフェリーがテフェリーに殺される事もあるからテフェリーが欲しい
色的には、青黒白の三色でいいかも。オリスは2体くらいでいいかもしんない神秘の指導で釣ってくるとかそんな感じで無残な収穫も1枚で持ってくればいいし、メサは・・・・・・当惑で引っ張ってきていいかも
こうなると神秘の指導は重要になるよね〜とりあえずデッキに3枚は入れとこう。
後は普通に黒ラスとか軽騎兵とか影魔道士とかコンパルや印鑑やリマンドなどなど普通に組んで見ようって感じ。
そして凄い紙束が誕生した・・・・・
テフェリー 3
影魔道士 3
軽騎兵 4
オリス 2
リマンド 4
黒パクト 1
青パクト 1
神秘の指導 3
黒ラス 3
コンパル 4
当惑 1
メサ 1
青黒印鑑 3
青白印鑑 3
計36枚
土地
適当に24
な、何と言う紙束だ・・・・・・デッキになっていない・・・・・
しかもコンボを決めようとすると1回につき約7マナかかる(復活コスト3プレイ2メサ2)ばり重い普通にソーラーフレアの方が万倍強いよね〜常識的に考えても。
なんか、ヒヨケがないからグルール組めないっぽいと思ったが一瞬ヒヨケ枠をボーライにしろとどこからか聞こえたそんな感じ。
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